举办地当地日期
2026年10月
入围赛 · 洛杉矶
阶段安排位于洛杉矶。这里显示的是当地日期范围,不代表范围内每一天都已有可查询的具体对阵。
瑞士轮 · 艾伦
比赛窗口为10月23日至26日及10月28日至31日;10月27日不在已提供的瑞士轮日期范围中。
WORLDS 2026 · 阶段日期总览
先查看美国举办地的阶段日期范围,再进入具体比赛查询。场次公布后,本页将优先呈现北京时间,并同时保留当地日期、城市、阶段和比赛状态,方便中文观众判断比赛属于哪一个自然日。
举办地当地日期
阶段安排位于洛杉矶。这里显示的是当地日期范围,不代表范围内每一天都已有可查询的具体对阵。
比赛窗口为10月23日至26日及10月28日至31日;10月27日不在已提供的瑞士轮日期范围中。
举办地当地日期
淘汰赛从四分之一决赛开始。具体参赛战队、系列赛次序与开赛时刻需随对阵确认。
晋级战队将在四分之一决赛结束后确定,未确定席位保持为待公布,不预先生成战队名称。
决赛日期为当地11月14日。北京时间归属和具体开赛时刻将在场次信息具备依据后单独展示。
上述日期用于建立阶段范围,不等同于逐场赛历。2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日至11月14日在美国举行,依次经过洛杉矶、得克萨斯州艾伦和纽约市布鲁克林。
具体比赛查询
筛选器用于承接已经公布的对阵。当前资料只支持阶段日期范围,尚无可据此填写的具体双方、系列赛形式或开赛时间,因此不会用空白记录、示意战队或“0比0”代替待公布状态。
截至2026年9月21日,赛事尚未开赛,所提供资料未包含逐场对阵与开赛时刻。对阵确认后,每场比赛会作为独立宽行记录出现:双方名称上下排列,状态与时间放在独立字段中,避免把未开赛误读成0比0。
若下一轮需要等待抽签或上一轮晋级结果,对手位置将明确显示“待抽签”或“待晋级确认”。缺少的系列赛形式、观看渠道和统计不会被解释为零,也不会以示例内容混入真实赛程。
前往比赛中心场次发布后,可直接点击比赛名称进入比分详情;展开逐局摘要的按钮只负责显示已存在的局序资料,不会改变当前筛选条件。
时间口径
阶段概览使用美国举办地当地日期,方便确认赛事在哪个城市、处于哪一段赛程;具体场次则以北京时间为主要口径,服务中国大陆中文用户的日常查询。这两个日期描述的是同一时刻在不同地区的日历归属。
入围赛位于洛杉矶,瑞士轮、四分之一决赛和半决赛位于得克萨斯州艾伦,决赛位于纽约市布鲁克林。不同城市采用不同的当地时区,不能把一座城市的换算直接套到另一座城市。
美国夏令时会在赛事期间发生变化。具体换算必须同时依据城市、当地比赛日期和当时有效的时区规则,整届赛事不使用一个固定的“中美时差”数字。
美国当地傍晚或夜间的比赛,换算后可能属于北京时间次日早晨或上午。因此“当地11月14日决赛”不能在缺少开赛时刻时直接写成某个确定的北京时间日期和钟点。
具体场次具备可靠时间后,本页会将“北京时间”放在主要位置,并紧邻显示“举办地当地日期、城市及时区上下文”,减少跨日阅读造成的误判。
场次后续入口
赛程负责回答“谁在何时比赛”。对阵公布后,同一场比赛将连接比分详情、观看说明和赛后结果;阶段席位仍未确定时,则保留真实待定状态,直到抽签或晋级关系产生依据。
下一轮需要等待抽签时标记为“待抽签”,需要等待前序比赛胜者时标记为“待晋级确认”。页面不会虚构双方名称、预填比分或根据阶段范围生成并不存在的比赛。
开赛后可从今日比分入口快速区分进行中、即将开始和已经结束的场次;赛程页继续承担跨日期、跨阶段和按战队查找的任务。 查看今日比分入口